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Autor Tema: REGLAS DE LOS MATCHMAKING  (Leído 2235 veces)

Potatuzz

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REGLAS DE LOS MATCHMAKING
« : Julio 25, 2019, 09:17:28 pm »

IMPORTANTE – REGLAS GENERALES

MATCHMAKING EN CONDICIONES: Tanto los jugadores signeados como los jugadores de los equipos tienen derecho a reclamar que los mm se jueguen en condiciones correctas, de manera que las estadísticas del mismo cuenten. Si un equipo se niega a setear correctamente un servidor para que cuenten las estadísticas, no tienen porque jugarlo.

ABUSO DE PODER: El arbitro o staff que interrumpa el partido e interfiera con las stats del mismo sera suspendido con 2 bans consecutivos de matchmaking general.

COMANDOS UTILIZADOS INCORRECTAMENTE: Se suspenderá a los jugadores que utilicen comandos / votes de manera maliciosa. Entre ellas: spam para kickear / banear gente, utilizar map6 para terminar un partido (se pierden los stats y se buguea la demo), spam de arrancar partido cuando falte gente y falte tiempo, etc.
Para terminar un partido se debe usar el comando correspondiente (!surrender -> sv_endmatch).

REGLA PRIMORDIAL: Entrar y ocupar un lugar en un mm sin estar signeado es motivo de ban. Si el sv esta full y todavía hay gente que signeo que no puede entrar, los no-signeados deberán salir del servidor para dejarle el lugar al jugador signeado. En caso de no hacerlo le corresponde ban a TODOS los no-signeados que están ocupando lugar en el servidor. Si alguna esta como sub de otra persona, cuenta como signeado.

IMPORTANTE – REGLAS MM

1. PRESENTACIÓN: Una vez signeado y el partido empezado, hay 10 minutos de tolerancia para aquellos que todavía no se hayan unido al partido. La persona que no se presenta en el servidor pasados estos 10 minutos se le dará un ban de 1 (uno) o más días. Y a partir de ese momento otra persona puede ocupar su lugar, NO ANTES. Si el signeado aparece luego de esos 10 minutos y alguien está en su lugar, NO TIENE DERECHO A ENTRAR A JUGAR, a menos que el sustituto quiera dejarlo.
Si no aparece ningún sustituto para el jugador que falte luego de 10 minutos más, los jugadores son libres de irse del mm y este se da por anulado.
Si alguien entra para reemplazar a alguien habiendo o no signeado como sub en el canal de matchmaking SE LE EMPIEZAN APLICAR AUTOMATICAMENTE TODAS LAS REGLAS DE MM, aunque solo juegue 1 segundo.

2. ORDEN: Hay que respetar las posiciones en la que uno se inscribe. Se pueden cambiar durante el transcurso del partido si los jugadores están de acuerdo.
EL SUB DEBE ENTRAR EN LA POSICION DEL JUGADOR AL QUE REEMPLAZA. Luego este puede decidir si intercambia posición con otro jugador de su equipo.

3. NO ABANDONAR: El abandono en el transcurso de un MM será penalizado con 1 (uno) o más días de ban. Esto se puede evitar si hay un suplente durante el partido o si se solicita uno mediante el canal.
Tener oficial no es excusa de abandonar, debe dejar un sub o no signear si el jugador ve que faltan menos de 45 mins para su partido oficial.

4. NO TROLLEAR: Hacerse goles en contra apropósito, jugar mal adrede, molestar a los otros jugadores será penalizado con 1 (uno) o más días de ban. Salir jugando siendo gk se considera o no trolleo dependiendo de la situación y de las veces que lo haga, queda a criterio del árbitro/staff y las personas que participaron en ese mm.

5. NO SIGNEAR MIENTRAS JUGAS: Esta totalmente prohibido signear a un mm si ya estás jugando a otro.

6. DIFERENCIA DE 10: Si se llega a diferencia de 10 el partido se da por terminado y dejan de aplicar las reglas. Se ruega tirar el comando !surrender para así dejar el servidor preparado para el siguiente mm.
Los jugadores pueden dar por terminado el partido antes si tiran un !surrender y este obtiene los votos necesarios. PROHIBIDO SPAMEAR EL COMANDO PARA TERMINARLO SI O SI.

7. SUSTITUTOS: Si alguien debe irse y pide un sub, el jugador signeado debe esperar que entre su sustituto y ocupe su lugar. Si el jugador se va antes de que esto pase podrá ser baneado por abandono.

8. SIGNEAR A OTRA PERSONA: Si alguien signea a otra persona y este no se presenta, la sanción correrá para la persona que lo signeo y podrá ser acumulativa si es que signeo a varias personas que no se presentaron. Trollear con el ready o unsigneando otras personas también es motivo de ban.

9. MM CON SK: En los mm con SingleKeeper está prohibido pegarle al arco hasta que el arquero spawnee en este.

10. SIGNEAR GENTE DE AFUERA: Esta prohibido signear gente que no este en el discord y por supuesto tampoco se puede signear gente baneada. La pena por romper esta regla sera mas dura de lo habitual.

11. UTILIZAR O TOMAR VENTAJA DEL BUG DE PENALES / SINGLEKEEPER: en caso de haber ley de ventaja cuando se cobra un penal, esta prohibido que el equipo que cometió la falta tire la pelota hacía la otra cancha donde no está el arquero, bugueando el penal en el proceso.

12. CAMBIAR CAMISETAS EN MEDIO DEL PARTIDO: queda prohibido para todos los jugadores ajenos a un mm cambiar las camisetas del mismo. Los jugadores adentro del sv las pueden cambiar siempre y cuando tengan el consentimiento de los otros jugadores.


----

*El rompimiento de cualquiera de estas reglas de manera consecutiva solo alargará la duración de la sanción. No ocupar lugar si no signeó antes.

*En caso de ser baneado, solo el árbitro/staff que lo baneo puede remover la sanción.

*El árbitro/staff que banea a alguien no debe presentar las pruebas en el canal pero deberá mostrárselas al baneado si es que este las pide. Puede hacerlo por feedback también en caso de recibir quejas.

*Si un árbitro/staff no es capaz de presentar pruebas, el jugador baneado puede quejarse con alguien del Staff y el árbitro/staff puede ser sancionado por aplicar mal la regla.

*Todos los jugadores baneados tienen derecho a pedir la demo / grabación del partido a un Staff.

*Los jugadores baneados pueden quejarse o argumentar su baneo mediante el canal #matchmaking-feedback (discord)

Reportes en #matchmaking-quejas (discord) de la siguiente manera:

* Indicar mapa y hora aproximada en el que se jugo el matchmaking
* Indicar por lo menos un indicativo o estimativo de que tiempo fue en el que paso el problema. De esta forma los árbitros que miramos la grabación del mm no tenemos que mirar todo el partido y que ademas tengamos un indicativo para revisarlo correctamente.

 

« Última Modificación: Septiembre 19, 2020, 11:45:11 pm por jazz »

jazz

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Re:REGLAS DE LOS MATCHMAKING
« Respuesta #1 : Septiembre 19, 2020, 11:13:41 pm »
IMPORTANTE – REGLAS TEAMS

ACLARACIÓN: Se entiende por Teams al Challenge que realice un equipo hacia el matchmaking general o a otro equipo.

REGLA PRIMORDIAL: Entrar y ocupar un lugar en un mm sin estar signeado es motivo de ban. Si el sv esta full y todavía hay gente que signeo que no puede entrar, los no-signeados deberán salir del servidor para dejarle el lugar al jugador signeado. En caso de no hacerlo le corresponde ban a TODOS los no-signeados que están ocupando lugar en el servidor. Si alguna esta como sub de otra persona, cuenta como signeado.

1. PRESENTACIÓN: Una vez signeado y el partido empezado, hay 15 minutos de tolerancia para aquellos que todavía no se hayan unido al partido. La persona que no se presenta en el servidor pasados estos 15 minutos se le dará un ban de 1 (uno) o más días. Y a partir de ese momento otra persona puede ocupar su lugar, NO ANTES. Si el signeado aparece luego de esos 15 minutos y alguien está en su lugar, NO TIENE DERECHO A ENTRAR A JUGAR, a menos que el sustituto quiera dejarlo.
Si no aparece ningún sustituto para el jugador que falte luego de 15 minutos más, los jugadores son libres de irse del mm y este se da por anulado.
Si alguien entra para reemplazar a alguien habiendo o no signeado como sub en el canal de matchmaking SE LE EMPIEZAN APLICAR AUTOMATICAMENTE TODAS LAS REGLAS DE MM, aunque solo juegue 1 segundo.

El equipo que haya realizado el challenge tiene 15 minutos para presentarse. Si no se presenta, se da por anulado el teams. No corren suspensiones a los miembros del equipo.

2. ORDEN: Los jugadores signeados deben respetar las posiciones en las que se inscriben. Se pueden cambiar durante el transcurso del partido si los jugadores están de acuerdo.
EL SUB DEBE ENTRAR EN LA POSICION DEL JUGADOR AL QUE REEMPLAZA. Luego este puede decidir si intercambia posición con otro jugador de su equipo.

El equipo que haya realizado el challenge puede jugar de la forma que desee. Sus jugadores no están obligados a respetar posiciones.

3. NO ABANDONAR: El abandono en el transcurso de un MM será penalizado con 1 (uno) o más días de ban. Esto se puede evitar si hay un suplente durante el partido o si se solicita uno mediante el canal.
Tener oficial no es excusa de abandonar, debe dejar un sub o no signear si el jugador ve que faltan menos de 45 mins para su partido oficial.

Los jugadores pueden usar el comando !surrender para dar por terminado el partido a partir del segundo tiempo. Deben utilizar este comando para dar por terminado el partido y poder abandonar (si no encuentran sub).

Los jugadores del equipo que haya realizado el challenge corren bajo las mismas reglas individualmente.

4. NO TROLLEAR: Hacerse goles en contra apropósito, jugar mal adrede, molestar a los otros jugadores será penalizado con 1 (uno) o más días de ban. Salir jugando siendo gk se considera o no trolleo dependiendo de la situación y de las veces que lo haga, queda a criterio del árbitro/staff y las personas que participaron en ese mm. // PROVISORIA, SUJETA A CAMBIOS

5. NO SIGNEAR MIENTRAS JUGAS: Esta totalmente prohibido signear a un mm si ya estás jugando a otro.

Los jugadores del equipo que hayan realizado el challenge pueden signear a un mm pero se deben presentar en tiempo y forma al mismo.

6. DIFERENCIA DE 10: Si se llega a diferencia de 10 el partido se da por terminado y dejan de aplicar las reglas. Se ruega tirar el comando !surrender para así dejar el servidor preparado para el siguiente mm.
Los jugadores pueden dar por terminado el partido antes si tiran un !surrender y este obtiene los votos necesarios. PROHIBIDO SPAMEAR EL COMANDO PARA TERMINARLO SI O SI.

7. SUSTITUTOS: Si alguien debe irse y pide un sub, el jugador signeado debe esperar que entre su sustituto y ocupe su lugar. Si el jugador se va antes de que esto pase podrá ser baneado por abandono.

8. SIGNEAR A OTRA PERSONA: Si alguien signea a otra persona y este no se presenta, la sanción correrá para la persona que lo signeo y podrá ser acumulativa si es que signeo a varias personas que no se presentaron. Trollear con el ready o unsigneando otras personas también es motivo de ban.

9. MM CON SK: En los mm con SingleKeeper está prohibido pegarle al arco hasta que el arquero spawnee en este.

10. SIGNEAR GENTE DE AFUERA: Esta prohibido signear gente que no este en el discord y por supuesto tampoco se puede signear gente baneada. La pena por romper esta regla sera mas dura de lo habitual.

11. UNSIGNEAR GENTE EN TEAMS: en los !vs de los canales teams o teams-br el capitan o algun integrante del equipo puede unsignear a uno o varios jugadores signeados, y si uno fue unsigneado solo podrá volver a signear si el que lo unsigneo se lo permite, si no hace caso y vuelve a signear podra ser sancionado

12. TIRAR READY EN TEAMS: solamente puede tirar ready el capitan o algun niembro del equipo que tiro el !vs en el canal team o team-br

13. UTILIZAR O TOMAR VENTAJA DEL BUG DE PENALES / SINGLEKEEPER: en caso de haber ley de ventaja cuando se cobra un penal, esta prohibido que el equipo que cometió la falta tire la pelota hacía la otra cancha donde no está el arquero, bugueando el penal en el proceso.

14. CAMBIAR CAMISETAS EN MEDIO DEL PARTIDO: queda prohibido para todos los jugadores ajenos a un mm cambiar las camisetas del mismo. Los jugadores adentro del sv las pueden cambiar siempre y cuando tengan el consentimiento de los otros jugadores.


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« Última Modificación: Septiembre 19, 2020, 11:44:57 pm por jazz »

LISO

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Re:REGLAS DE LOS MATCHMAKING
« Respuesta #2 : Junio 14, 2021, 05:07:41 am »
 


                                  -REGLAS AGREGADAS-




Estas reglas se implementan sobre la marcha. La idea es ir poniendo en este mensaje todas las reglas que se van votando y aprobando. Pueden cambiar especificaciones de otras reglas anteriores a este mensaje. Y las reglas que cambien o se actualicen se renovaran aca también.
Cabe aclarar que son reglas tanto para mm entre los mismos signeados o los mm teams.









1º El uso indebido del cambio de jugador en pelota parada (Como por ejemplo no preguntar antes de tiempo si podes tirar vos el penal y sacar al que esta pateando, un tiro libre, etc.) Sancionar con un ban (Con una advertencia previa en el partido).



2º El surrender solo se puede tirar en el segundo tiempo y con una diferencia de 5 goles.



3º No se puede swapear en el medio de una jugada con la pelota en movimiento.



4º Mismo nivel de ban a los que mientan / defiendan incorrectamente a un baneado en #❌︱mm-denuncias , y/o aquellos que desvirtúen la discusión con insultos.
Ejemplo: Mentir sobre lo que paso en el partido, no presentar pruebas y tratar de desvirtuar la denuncia con insultos, ser complice, etc.



5º Ban doble a los SingleKeeper que abusen de su posicion y atajen para un solo equipo.



6º Las denuncias en #❌︱mm-denuncias tienen 24 horas para ser revisadas y aplicadas las sanciones que correspondan.



7º Esta prohibido benchear y volver a entrar para cargar la barra de estamina.



8º Los jugadores con un ban o mute no pueden jugar amis en un equipo que no sea en el que esta inscripto en el foro. Si se da el caso de que no este en ningun equipo, no podra jugar en ninguno. Y esto cuenta hasta el ultimo equipo que estuviste en una planilla sea oficial o no.



9º Esta prohibido tosquear, distraer y molestar dentro del area al GK del equipo que defiende.








                                             Staff IOSoccer Sudamerica         
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« Última Modificación: Junio 18, 2021, 02:09:18 am por LISO »